《七夜:救赎》开发日志(2021 年 6 月 ~ 7 月)

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制作生产阶段:在基本完成技术预研,就可以以确定的需求来去制作生产各种资产。……在策划确定所有的内容方案,美术、动画部门再进场进行制作。……至于我们将要开展的生产制作阶段,无非就是钱和工期的问题,在清楚知道要做哪些,这个还是很可控的

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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的线下展会活动,说来也巧,在一月份的时候,一个偶然的机会,结实了上届CUSGA参赛队员,他在玩过游戏吗……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……还见到了小棉花(迷失岛的制作人)要到了签名从未这样开心过,这种被其他人认同的感觉很久很久没有了

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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***方向确定*****************************经过全程一脸懵13的主题讨论策划终于敲定了游戏的形式……,那就是——双人格斗策划比较水,将”waves“单纯地理解为一种能量的传递,传递造成的影响当我们面临抉择时……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的的游戏场景这是的策划码了一晚的思维导图与逻辑图

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

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给了竞争对手太多发挥机会3.玩家可以给Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效……3.玩家可以给Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效近日,有Reddit……论坛用户发帖询问V社老板Gabe Newell有关新掌机Steam Deck的改装问题:“Steam

blanc:练习demo ing

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地表/植物/ui动效 制作中 #demo21-12-18## 场景第一个星球-冬季高原#地形#全局颜色……&材质分层## 设定完善 && 植物制作(houdini hda) ### bridge……扫描库贴图 + blender网格制作,fbx批量导出 + houdini拼接复用 流程(效果待完善测试

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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3d资产的制作流程复杂导致资金消耗会更多,我个人的资金不够充裕的情况下项目进度和质量比较缓慢和困难……代码软件实现图形化现在已经不难了,有很多插件能帮忙,但是我毕竟不是程序员,数学的逻辑思维太差,更偏向内容,当我意识到自己的定位,……截至到今年9月份开始,我重新启动了这个项目,用打工每个月稳定的工资去支付各种岗位外包的费用和自己小部分团队的费用

无文:【长期】寻独立游戏爱好者的小伙伴~

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为社会运行和发展的基本面,对城市/聚居点/物资产地劳动者的工作过程,生产方法和流程,产出物品的流通与运输……由小大,从普通的盗匪袭击到国家战争,期间的运行逻辑与流程都有着相关的必然的联系。……如果有需求的小伙伴,可以签订具有法律效应的协议。QQ:799373703

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

SingleDogs:恼人的认证

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我开始研究详细的上线发布流程和准备。……非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件的事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件

小组帖子:入职策划大坑2018

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、分类和制作游戏数据文档、游戏关卡设计文档的制作游戏流程图和游戏提室文档的制作,进度管理等通用制作规范使用……制作进度管理脚本编写工具美术基础与U设计美术设计师的分工工作流程如何与游戏美术设计师合作U设计的目标和流程……细节的逆向思维闭着眼睛去游戏:界面策划速成快速原型设计: Visio与 Axure RP程序基础与脚本游戏程序的分工工作流程如何与程序员合作

版本:Early Access


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